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10/12/2011

Matemáticas extremas- Cuanto podrás durar? xD


Matemáticas extremas
2011 por Enzo Barbaguelatta D. (EN.I - elsemieni).
elsemi.en.i(at)gmail.com


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( Si quieres musica ad-hoc al post, aquí: http://www.youtube.com/watch?v=-bAN7Ts0xBo)

Iorana a todos.

Vuelvo a pasearme por aca, ésta vez para ofrecerles otros de mis proyectos-programas extraños, el cual es de género educativo-opresivo ( ya se darán cuenta porqué) y cumple muy bien su cometido. ¿Sientes curiosidad de que se trata? Sigue leyendo.

No me digas... ¿te crees el dios de las matemáticas? ¿Crees poder resolver todos los ejercicios correctamente sin ningún desliz? ¿Quieres colocarlo a prueba en un desafío de vida o muerte? O bien... ¿Los métodos de aprendizaje de arimética no te sirven? ¿Quieres aprender matemática una vez por todas? Estás en el lugar correcto, porque hoy presentaré Matemáticas Extremas.

Matemáticas extremas? De que carajo hablas? te estarás preguntado tal vez. Sep, éste es un programa de ejercitación arimética ( sumas, restas, multiplicaciones y divisiones) de dificultad regular ( ideal para jóvenes de 14 a 18 años quienes desean mejorar sus apitudes calculísticas), el cual va generando ejercicios matemáticos aleatoriamente para que tu puedas resolverlos. Hasta ahora nada extraño, no?

Aquí viene lo interesante: Si te equivocas aunque sea en una simple cifra, obtendrás instantáneamente un bello y crudo Pantallazo azul de la muerte! (BSOD). Si, tal como lo has escuchado, si obtienes una pantalla azul, GAME OVER! ( En computadores que tengan la BSOD desactivada, se reiniciarán de mala manera). Esto le da al juego hasta ahora educativo notables dosis de adrenalina pura, algo similar como al juego de los cuchillos cuyo nombre no logro acordarme.

Una descripción gráfica de lo que hace el programa si te da pereza leer pueden verla al lado.

( Ya sé que esto no es tumblr, pero los memes al menos sirven para explicar graficamente).

Les recomiendo mi programa si:
-Quieres aprender matemáticas de una manera opresiva y amenazante. ( Un pantallazo azul puede estropear perfectamente tu compu).
-Quieres presumir de tus habilidades ariméticas.
-Quieres hechar a perder un compu, pero no sabes como.
-Quieres retar a tus amigos a un duelo desafiante.
-Y todos los usos se te imaginen.

ADVERTENCIA: Como ya he he dicho, al perder, el juego invoca una pantalla azul de la muerte, el cual puede estropear tu sistema operativo y/o en remotos casos tu disco duro. Yo no me hago responsable por los daños que pueda causar el programa. Si lo usas, ten conciencia de lo que hace el programa. Así también te recomiendo que si lo usas, intenta no tener cosas importantes abiertas si no quieres pasar malos ratos. Ah, y por favor, no reclamen si se estropea su sistema operativo, ya deje avisado aquí, y en el programa ( se informa con una advertencia antes de abrirlo). Y por ultimo, no se amarguen si es que pierden, busquenle la gracia a la ocasion xD.

Técnicamente hablando, es un programa que pesa 360kb y esta programado en AU3, el cual ofrece ejercicios matemáticos, donde las cuales si te equivocas, fuerza al sistema a invocar una pantalla azul de la muerte. (No uso ninguna clase de exploits para lograr aquello, tranquilos). Antes de abrir el programa, doy cuantos avisos de lo que hace, para así impedir que puedan usar el programa con malos propósitos.

Vamos, no pesa nada, y está hosteado en Mediafire! Te atreves a descargarlo? Con cualquier PC con Windows XP para adelante funciona. ( Pide derechos de administrador por si las moscas para poder invocar los pantallazos azules).

DESCARGA (MEDIAFIRE).
(Lo hice yo xD, no podría tener virus... en todo caso, algunos me han dicho que algunos Avira me lo detecta como falso positivo, sea el caso, por favor hazmelo saber).

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Prueben, juegen, y enojense todo lo que quieran ... y comenten solo si lo deseen, no hay otra cosa mas odiosa que comentar forzosamente; pero si insistes en ello, diganme como les fue y algunos consejos para quizá mejorar y hacer aún mas inútil este pedazo de chatarra pequeña pero nociva.

Maururu... adiós.

1/16/2011

Cocinadas en casa cariño!

Frase logica de hoy: Mil estudiantes, mil reprobados. No estamos en tierras santas señores, eh?
LLDN: Mapas, mapas
EIA2: Montando escenas.
PARPG: Trailer FFDSC in progress...

Gordo gourmet: La comida esta lista!?
EN.I: No, no! Debes ser paciente! Consejería rumana, traigan el cañon.
(Bang!)

Clap clap... (limpiandose las manos). No iba a retirar al gordito con mis propias manos, eso no señor, no es trabajo de pobres aventureros sin carn... ahem, Iorana!

Tome asiento señor. La conversacion cuesta solo 90 GP la hora!

Achichincle: Ya vuelves a subir las tarifas carajo!
EN.I: Vete ¬¬ ( manda un conjuro con fuego y una explosion)

En fin, ignoren la explosion esa. Creo que no hay heridos. Que? me preguntas por ese charco de sangre y un ojo rebotando? Ah, si, son los preparados de salsas para las hamburguesas de mediatarde.

Veamos, aqui vamos con:

Vida real: Una vez mas vacaciones y algo de tiempo para relajar + algo de O2 para el pobre cuerpo. Ya ha pasado mi primer año de la universidad, bastante jodido, pero con animos mas arriba que nunca ( eso es lo que importa). He tenido algo de buenos avances y mas que una idea bizarra en la cabeza para desarrollar (tachado) y conquistar terra (/tachado). Aparte del estudio de año , tambien puedo estrenar nueva temporada con un nuevo laptop, ya que el otro ya era bien veterano de guerra ( veamos... 32 bajas de voltaje sin quemarse*, cumpliendo roles como PC musical para actos civicos de presidentes, bingos varios, edicion de video, ademas de central making, y un sinfin de etc). En fin, le doy bienvenida a este nuevo... y ahora ando traspasando mi fila de archivos y programas raros ( y con esto podre probar mas cosas como Smash Bros Melee y Kingdom Hearts en modo debug... futuros post).
V
*: Sobrevivio a ellas gracias a mi caja verde portatil llamada regulador de voltaje cuando vivia en la isla, donde el voltaje no es muy estable que digamos.

Atormentada men...( cae un rayo) auch... no eres muy amigable zeus...te: Y EN.I sigue en PARPG, cociendo alguna que otra cosa por ahi, en lo que mejor sé: Trailers y musica. De ahi no hay mucha novedad hasta unas semanas mas ( o hasta que KoomaR y SirDark cumplan con su promesa xD). Entre otras cosas, aunque siga siendo fanatico coleccionista de parches-herramientas, he decidido darle un respiro al naibu y quitarles algunos parches que no harian nada mas que preocupar al jugador que entretenerlo. Por ejemplo, el mitico parche MIDI personalizado lo quito, y ahora estoy transformando su OST en MP3, lo que hara menos lio y mas entretencion. Ojala eso sea para el bien de todos, y para obtener juegos menos "explosivos" en lo que se trata de RPG_RUNTAIMS.ECSEx mas estables xD

Emmm... volvamos a lo interesante?

Para empezar, porque ese titulo? Pensaran en comida?

Gordo gourmet: La comida esta lista!? Ahora si?
EN.I: No, no! (Llama a los hombres de negro, se lo llevan).

No, estabamos hablando de la frase magica esa que ya no quiero mencionar para atraer a ese gordeli de por ahi. Iba a hablar de un scene del mundo atormentado ( o sea el que no se trata de la naturaleza). Aaaaunque no precisamente del mundo making. Sino, de otro mundo mas interesante y aun mas reprimido: El mundo de las consolas... a nivel de gurugurus.

Claro, claro. Las grandes empresas tienen licencias, herramientas y un gran staff de nivel profesional, sin contar ademas la documentacion necesaria para armar un memorable juego u aplicacion en una consola en específica... Pero, que pasa cuando ese staff se reduce considerablemente ( en la mayoría de los casos a solo 1... o 2 personas), que no tienen presupuesto para comprar licencias, ni tienen idea profesionales para armar un buen juego, graficar, componer, etc... digamos que solo son entusiastas que saben y saben a lenguaje C y ensamblador ( opcional xD), intentando armarse sus propios minijuegos o demostraciones tecnicas para demostrarle a la gente "Yuuuju, puedo programar una consola a mi gusto!!!" y hacerla alucinar unos minutos... Ese querido amigo, el dificil mundo del "Hombrew", el mundo de los juegos cocinados en casa.

Como alguna vez lo dije, aseguro que la mayoria que lee este blog son makeros, eh? Por lo tanto conocen algunos terminos de la jerga de los juegos indie y programas como "Beta", "Demo", "roms", y cosas que de seguro saben y no los mencionare, porque seria ridiculo. Asi que de pura flojera me saltare esta sección y ahorrar para lo interesante que se va mas abajo. En fin, para no aburrirlos, hay veces que en este scene se ven cosas fabulosas (que generalmente son emuladores, o media players, o desbloqueadores de consolas, para que les miento xD) y otras veces cosas ... no tan fabulosas. Ya que esto se trata de un blog-taberna de temas no comunes y rebuscados ( al circo le interesa eso, pues) hablaré de esto. Juegos hombebrew del ghetto. (Alguien recuerda el post de antaño del juego HongKong 97 para SNES? LINK).

Como otra nota estupida a prueba de noobs, hay que saber que hacer software para consolas ( y cualquier software) es mucho mas dificil que programar que un proyecto making, porque de partida hay que hacer la interfaz, el motor para mostrar graficos, leer botones, sonido, y despues de eso, los motores que hagan coordinar todo, y despues de eso, alli recien hacer un juego encima de todo ello... asi que esto lleva merito. Solo preguntenle lo dificil que le ha salido al team de desarrollo de EasyRPG hacer todo eso que llevan ahora.

Hace no mucho tiempo, un amigo me dio un CD con varios roms raros de diferentes consolas para que me divertiera con él. En si, gran parte se trataban de traducciones de juegos, o juegos con trainers (dicese de los juegos que tienen cheats integrados mas un menu para activarlos) , entre otras cosas. Pero hubo una carpeta que me llamó la atención, que era de precisamente roms Homebrew de GameBoyColor. ¡A montones! ¡ De variados tipos! ¡Yo no sabia que hacer con ellos! ¡ Coma donde Jo... espera, eso no, pero si quede encantado a tal cantidad de roms de gameboy. Eso si, gran parte de ellos, provienen de una comunidad de desarrollo de juegos homebrew llamada Bung, allá por los fines de los 90 y los principios del 2000.

Estube algunas semanas ordenando por categorías estos roms, y ahora les presentare los que mas personalmente me llamaron la atencion... o quiza me llamo otra cosa, como risa, asombro o incluso comer comida...


Gordo gourmet: La comida????? Ahora si?
EN.I: ¬¬ ( Casta un Ice++, queda congelado, lo pateo y se va fuera de la taberna).

Aqui vamos, ojala no se aburran xD. (Si, un post largo con ganas, los que les gustan).

Amingo's Wild Journey: En sí, este juego no tiene
gran cosa. Este juego, creado por Joseph Norman, se trata que debes comerte las llaves y otros items de colores excentricos y brillantes bajo unos feos tileset y sprites. Pero lejos, lo mejor de todo, es su gran (odiosa) banda sonora. Hechenle aqui un vistazo a esta belleza.



Perdonen por ese ... vergonzoso momento. Siguiente!

Commando!: Esto es para ponerse depresivos. No alcanza a la categoria juego... Demostracion tecnica quiza? Se traaaaata de un comando mezcla rambo/counterstrike que debe hacer la maraton de los 160 tiles planos xD... ¡sin contrincantes hasta alcanzar la meta!. Y despues de eso, ( y de una nula celebracion al respecto) puedes seguir corriendo mas alla de la pista, salirte de la pista, pisar el cesped y luego despues, llegar al vertedero municipal, ( nosotros lo conocemos como codigo basura xD) y de la nada llegar otra vez a la piiista! xDxDxD. Aunque hay que decir que para ser un ROM de 32 kb tiene merito.



Heli-Tac: Parece de esos clasicos juegos de helicopteros todopoderosos de sega, pero lamento decepcionarte amigo. Despues de un excitante pantalla de titulo, empiezas a andar con una extraña bienvenida: "Rock'n roll FlyBoy" (Roca y rollos hombre mosca! xD). Despues de la bienvenida y de ese pito que suele sonar en los oidos cuando cambia la presión, el sonido desaparecera ( de seguro, en el juego te quedarás completamente sordo), mientras que paseas amigable y pacificamente por unas detalladas islas del caribe ( sin enemigos, que alegre, podrás tomar fotografias xD). Un poco mas adelante se acabaran las islas y llegaras a un valle de solo pasto eternamente por los siglos de los siglos ( o hasta que se le acabe el combustible al helicoptero, cosa que el programador de esta demo no tuvo en cuenta). Ahora saben el porque de algunas cosas.



Drunken Pooper: Una obra maestra, sin lugar a duda. Por el famoso ultra desconocido Matt Ripston, Drunken Pooper nos podrá salvar en esos tediosos momentos en las filas del banco, o en los supermercados en días de Navidad xD. Protagonizado por Michael Canvas Lopestanda Perez, lo veremos exorcisado, levitando en un baño mal cuidado, decorado con ladrillos blancos, en posicion de conduccion de automoviles/coches, intentando la ardua y dificil tarea de lograr hacer caer el excremento de las innumerables fiestas de San (ingrese un santo u otras festividades sin sentido aparente aqui) en una tina de baño poseida con una llave de agua tibia. Debemos alli depositar nuestras fecas, si no quieres que termine el juego. A medida que avanzamos, los buscatalentos y agentes te buscaran para hacer este estupendo espectaculo en otros baños de todo el mundo! Recomendado desde pequeños hasta grandes!



No quiero hacer el post tan largo señoritas. Necesito dar de com... bueno, la palabra magica a toda la taberna, y blogger ( y obviamente ustedes) podrian empezar a enojarse conmigo por un post tan largo, pero dejenme terminar con la sección de Menciones honrosas:

Menciones honrosas: El Arkanoid de Bung, un juego muy bien planificado y programado, digno de envidia de los laboratorios bell, GB ALS, un excitante simulador de cortadores de pasto con variadas opciones, escenarios, climas y presiones atmosfericas para elegir, Horrid Demon, un protitipo de RPG con una arma muy singular, Get Set Willy, el unico juego donde los WC hacen melodias y otro sin fin de extrañesas.



Bueno, me gustaria hablarles tambien de otros juegos curiosos tambien de aquí, pero tendré que dejarlos. (Tendre que hacerle un espacio en algun post para Iron Hike). En fin, no se irán de aqui con las manos vacias, sin poder experimentar todas extras rarezas de juegos ( y algunas otras varias de mi seleccion). He aqui un comprimido con varios roms ( entre los cuales vienen los que analizé) para que se aburran un rato con ellos. Para hacerlos funcionar, requieres de un emulador de GameBoyColor ("BisualBoiAdbans y carajo" anda genial), aunque si eres afortunado, tambien podrás volcarlo a tu cartucho y jugarlo en tu propio GameBoy ( aunque lo dudo que tengas de esas cosas, pero en fin... nunca sé a quien le escribo). Tengan. (LINK)

Bueno... me largo, disfruten. La comida esta servidaaaa!$%&%$#/( Viene el gordito gorumet y me aplasta celebrando... por eso EN.I no puede decir maururu chaos como despedida, disculpenlo por esta vez xD)


PD1: Gordito gourmet si que pesa bastante.
PD2: Tienes roms bizarros para analizar? Hazmelo saber!
PD3: Tengo en mente tambien hacer posts de iglesia, de esos xDeantes.
PD4: Que les gustaria ver tambien como posts?
PD5: Disculpen la laguna de tiempo sin escribir nada señores.
PD6: Para los que preguntan, la melodia del video de Heli-Tac es esta: http://www.newgrounds.com/audio/listen/335450
PD7: Hummm... que puedo escribir aqui? xD

7/09/2010

El control... no está en tus manos precisamente.

Frase logica de hoy: No escupas al cielo. La saliva es costosa ultimamente para estar desperdiciandola de esa manera ;D

Vida real: Pruebas, pruebas

Atormentada mente: Azaleia, azaleia...


Iorana, que cuenta toda la gen... eh? Que paso aqui!?


Cuidador de chocobos: Un terremoto mi jefe.

EN.I: Otro mas que está empezando a jugar FF4 unos kilometros mas allá y está por la parte de Rydia ¬¬

Bueno... será. De ahi los caballos parlantes limpiaran todo esto. "Clap clap" Muuusica maestro!!!

Vida real: Que mas puedo decir? Ya va medio año que deje la isla para irme a una isla de tamaños colosales mas conocida como  "continente" a estudiar una carrera ( no es de caballos ni de karts, ni de chocobos  por favor! xD)... Ingeniería Civil Informatica. Vaya dificil es... pero da sus frutos, que eso es lo mas importante (Se supone, al menos que la carrera este categorizada dentro de las verduras y geneticamente no pueda dar frutos xD). Me he logrado adaptar bien a las condiciones de aqui, Chile Continental. He logrado llevar una vida normal sin mayores problemas ( bueno... he pasado mas tiempo cocinando ahora xD... y si que algunas veces me salen platos deliciosos xD, pero de eso hablaré otro post), y creo llevarme bien con el resto de los terricolas gente ( aunque noto que los demas no me ven como un otro... "normal"... seh, creo que de verdad soy alguien... diferente a los demas, ni se si es par mejor o para peor... pero ahi veremos)... Y bue, si, estoy lejos de mis padres, que igual los extraño... pero tampoco las he sufrido ;D , de hecho, me mantengo siempre comunicado con ellos, e intento usar eso si Skype cuando se pueda, asi sale mucho mas economico todo esto, y aprovecho ese dinero para ... ... ... No lo sé, pero igual se va xD . Y a todo esto añadele el baile de Gaia que los romanos por el siglo -3 A.C lo llamaron "terremoto"! Auuch!

Atormentada mente: Desde que vivo aqui, he tenido que compartir con mis hermanos varias cosas. Entre ellas la musica. Mi hermano no se como, escucho algo del OST del Naibu y quedo fascinado y me obligo a crear un MySpace de mi musica. No se... a muchos les gusta el ost, pero viendolo bien, dentro del mundo videojuegil makero, este soundtrack seria como cualquier otro... Vaya las cosas. Y hablando de otras cosas, tambien me he puesto mucho mas experimentativo con el RPG Maker, y he recopilado mas herramientas y parches que nunca... y publicando experimentos y sometiendo al maker a tortura xD, hasta de hecho, me hice una pagina de RPG Maker llamada Makertoys, aunque mejor vean el post anterior para que vean de que se trata... Si, he hecho todo esto... pero el naibu... lo he dejado un poco abandonado. Ahora planeo retomarlo bien, empezando con unos refinamientos en la historia como la nueva coprotagonista Azaleia (que no comentare mucho de ella hasta que haya algo...)


%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%

(A que no son esteticamente lindos los %? xD)

Bien bien... De seguro solo 1 leyó lo de arriba, ya que esa es la parte que mas aburre de mis posts, pero bue... vamonos a lo interesante, que es el post de hoy! 

Me imagino que si lees mi blog y otros de mas o menos del mismo estilo, es que algunas veces te has topado con variados videojuegos de variados tipos ( quien no ¬¬). Y los terricolas juegos se suponen que se juegan normalmente con un teclado, o con un control generico comprado por ahi a precio promedio. Pero tu sabes... Siempre hay excepciones, al igual como esas personas que quieren marcar la diferencia cuando no hay que hacerlo xD (Mientras todos escuchan rock&roll, hay unos cuantos que se visten como diseñadores trillados de Diapo xD y escuchan musica rara, que termina siendo rock, y dicen ser diferentes... sin necesidad). Pero ya que no hablamos de personas, sino de juegos... A esta categoria, esto corresponde a como se juega.

Si, que hay juegos que quieren marcar la diferencia diciendo que se juega con tal, tal otra cosa, con este accesorio que no viene incluido y cuesta 362 dolares, y que debes comprarlo para disfrutar del juego ( o lo compras en la calle a precio generico tambien xD, o usas MAME32 con teclado, o te pones a estudiar electronica y te armas un especimen raro de control xD todas estas opciones son validas ). Tu sabes, Guitar Hero, Hey you pikachu, ddr, otros de pistola, algunos prototipos raros?


xDDDD. Sin embargo, con todos los peros que dije antes,  al menos hacen los juegos mas interactivos y mas entretenidos... no se si mas real, pero por lo menos te hacen sentir no aburrido; en otras palabras, aumenta la experiencia de juego. Ahora bien, el asunto es que estos controles por alguna razon en espefico son algo traidores, y son "compatibles (heart xD)" con todo tipo de videojuegos... Incluso para juegos que no se han hecho para estos especimenes de controles. Quien no ha querido jugar Starwars de naves con un SuperScope, o bien DragonQuest con un jostick copiado de un F-16 xDDD (Usa el boton disparar para castar fuego xD). 

Ya que un hecho vale mas que mil palabras ( y tampoco quiero escribir mil palabras xD), les quiero mostrar unos bonitos ejemplos de lo que acabo de hablar. Me conseguí por ahi un manurio de automovil... y un manurio para videojuegos xD (si, el otro lo saque de un automovil real xD!... pero ahora no me sirve para nada, asi que a la basura xDDDD), y el pc grande de mi hermano... y me puse a probar juegos con manurio. Los resultados? Aqui!


(No preguntes porque no use esa cámara que estaba arriba del parlante ese xD!)

Bueno, el presupuesto es bajo, no puedo hacerles mas analisis con plataformas de baile, superscopes, guitarras Fender, entre otros, porque no tengo ninguna de esas cosas.. Ahora si quieres intentarlo tu, y quieres mostrarmelo, bienvenido seas. Aprovecha de subirlo a youtube y pasarme el link por los comments o Borrachera-Board ( aunque el usuario promedio dudo que haga algo como esto solo para demostrar esta estupidez xDDD).


Maururu... chaos

PD2: It's running well!? xDDDD

PD: Este post lo tenia planeado hace mucho tiempo. Por lo que el video lo tenia hace tiempo. Por eso lo de "aun faltan 6 meses para el mundial, pero no importa"

12/16/2009

Los años pasan... ... ... y TU NO! Wajajajaja

Mmmmm.... me recuerda algo...
Frase lógica de hoy: Seis tristes trigres trigaban en un trigal... pues murieron... no de depresion... porque los tigres les hace mal el trigo (!?) Naibu: Soundtracks y mapas como loco. Vida real: Esperando los resultados de la PSU

Iorana...

Bienvenidos nuevamente a la ejem... "renovada" Taberna de EN.I... ¿Que? ¿Porque me miran raro? ¿Es que acaso usar una sierra trituradora de 50 metros de radio contra la taberna (Con Dr.Abuse y los vendedores de sofas-cama dentro), propulsada por un motor de 300 trillones de HP, contaminante tanto por visual como por aire, y reconstruirla otra vez con otro template, financiado con Giro en efectivo sub-trato sin impuestos (algunos lo conoceran como "asalto a un banco xD") y mas encima con aseguradoras provenientes de Camerún no les parece normal?

Bueno, ya llego la oportunidad de hablar de mi ( si, que tedioso).


VIDA REAL: Llevo una semana en el continente, y si que han pasado cosas en esta semana. Aparte de pasar de los 60 kbps que tenia de internet a 8000 kbps (asi no habran mas excusas de
no actualizar por internet lenta :D ), me he dado cuenta que mucha gente aqui en Chile continental no vive su propia vida. Trabajos que creen ser mas importantes que ellos mismos, chicas que no piensan mas alla que en las danzas provocadoras de sexo opuesto con musica reggetonera, mas conocido como "perreo" xD, extrañas normas muy normales aqui pero que en
realidad son rarisimas ( como te ven, te tratan, ves a la persona por el dinero, entre otras), pagar para dar pasos, entre muchos otros. Me han dado ganas de pensar muchas cosas con todo
esto, especialmente ideas para escribir en la taberna. Aparte... Elecciones presidenciales. Sere breve, pero bueno... para que mierda gastan millones y millones de (unidad monetaria preferida
va aqui ^^ ), y muchisimos arboles para decir "Voten X Mi" (Frei ni siquiera eso, el decía: "No voten x aquel, voten x mi"). Podrian hacer menos carteles, que estos solo contaminan y asi los podrian tener mas en cuenta (y creo que llegue a un lugar donde se cree que mientras mas carteles, mas preferencia X_x).

ATORMENTADA MENTE: Bueno, ya les hablaba yo acerca de la remodelación de la taberna... Pero pasemos a otros temas, como La Leyenda de Naibu. Lamentablemente, tengo un bug rarisimo y a la vez gravisimo con el mapa del mundo en Mode7 (simula-3D); por lo que no se si le quito ese engine o no, no se si le quitaria mucho brillo al Naibu. Además, ahora estoy viendo las posiblidades de que el Naibu tenga un sistema de batalla default o un SBP. Si me pueden ayudar a escojer y que puede convenir mas, se lo agradecería. Me he saltado mientras la intro, para así poder avanzar mas rapido en el desarrollo del juego, asi como tambien me he puesto muy compositor y he creado muchas melodias nuevas (pero aun asi, me sigue faltando unos buenos sonidos de piano para la libreria DLS -CORRECION, YA LOS TENGO, GRACIAS AURIAL ^^).

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Bien... estamos ya a fines del año 2009 y pasandonos al año 2010. Muchos dirían: "Un año mas que se va y viene ya, bah", y otros patriotas extremistas dirian "El bicentenario de chile xD!" pero no tocaré ninguna de esas 2 cosas. Mejor dicho, este post lo escribo para que se den cuenta que de la nada ya estamos años mas adelante... y si, ciertas cosas ya estan quedando en el
olvido. No hablo de cosas de abuelos como "Los niños ya no son como antes", "Antes tenías que amontonarte entre 3 familias para ver un partido de football en una pantalla monocromatica de 9 pulgadas" o bien "Antes tenías que ser herrero para piratear discos de vinilo ". (?)

Pero tampoco iba a eso xD .
Yo me referia al mundo friki y geek (o la mezcla de ambos con aceite oliva xD). Ya 30 años desde la NES, toda una generación ya. 10 años ya de la popularizacion de los RPG Maker series de
ASCII/Enterbrain. 15 años ya desde el lanzamiento de la Nintendo64/PlayStation (Aunque el PoLyStation salio 3 años despues xD). Y un monton de cosas que quedan atras... y nosotros, no! xD (Carajo, estoy empezando a hablar como si fuera un abuelo xD).

Vamonos un poco a los principios frikis. Si, cuando Zelda no era mas que un nombre británico de mujer que pocos usan xD. No me preguntes que pasó en japón cuando salio "Zelda no
Denetsu", pero cuando llegó a las tierras norteamericanas con el nombre de "The Legend of Zelda", esto fue lo que los aún encubiertos frikis esperaban.



"Theres alot of fuckin things that i can kill with a sword!!!!!" XD
Mmmmm... fucking nice rap xD.

Bueno... tambien algunos investigadores caseros (digase de investigadores que no salen de sus casas xD), descubrieron que en aquellas epocas se forjaban ideas que en 20 años mas tarde
serian todo un exito. ¿Ustedes saben que generalmente, los mas talentosos artistas se adelantan de época al hacer sus obras, y en general, la critica los calificaron de "locos" e "incomprendidos"? Bueno, eso le paso a algunos como Pablo Piccasso, Salvador Dali, y ... ¿Shigeru Miyamoto? (ahora si, bien escrito xD) Si señor, porque el en los 80 ya tenía creado el Mii
xD (bueno, no se si con ese nombre, pero lo tenía), obiamente sin los aceleradores gráficos ni menos con Wii Sports incluido xD. Pero lo que vale es la idea... Pero ¿saben que? fue
incomprendido, y Nintendo le dijo que no sería exito. Y así nuevamente intento con el debut del 64, y nuevamente con el GameCube... Pero no lo tomaron en cuenta hasta que apareció el Wii
(en esas epocas el Revolution). Pero fue mas que nada porque en esa epocas de prototipos de juegos, estaban haciendo uno donde querian que cada user tubiera su perfil propio con
caracteristicas propias y blablabla (de eso ya me entenderán). Y justo miraron con cara de ternura a Shigeru, que habia presentado unos años antes su Mii (antes que se conociera el Mii)
bailando la macarena (wtf xD!). Shigeru miró esa idea, y alla arriba en Nintendo dijieron: Que idea mas rox! A la mierda con el prototipo de juego, los que crearon el engine de los perfiles esos, mandenlos para la central de nintendo... Esto sera un superventas $_$!!!! -¿Como lo llamaremos? - Ah, si, Mii! xD ... y esa es la historia del Mii xD.

Pero no nos vayamos del tema. Estabamos hablando de años atras de consolas. Recuerdan la epoca dorada de las consolas Nintendo? Cuando ocupaban Cartuchos en vez de CDs? No me
preguntes porque abandonaron los cartuchos ( al menos en las grandes consolas, porque siguen usandolos en las GameBoy series, ahora con el Nintendo DS), cuando fueron estos los que
marcaron el exito de las consolas SuperNintendo y Nintendo64. (En esas epocas era mucho mas facil piratear CDs que ripear ROMs, desarrollar y despues comprar cartuchos tipo M4, comprar
disquettes zip (si, aun no existian ni las SD de 16 megas xD) y mas encima, encontrar los materiales necesarios en el mercado, aunque sin embargo tenian para disco duro, ¿recuerdan?).
Salvo que en aquellas epocas del 64, los ROMs no eran tan grandes como para meter videos (No creas que Squaresoft no miró a la N64 para hacer sus final fantasy, de hecho, hicieron un prototipo de engine de batalla del FF6 para esta consola), por lo que significo que todos se fueran para playstation, y por consiguiente, para que todos los pudiesen piratear. O sea... si N64
hubiera tenido cartuchos de capacidades superiores, con capacidad de meter videos, hubiera sido TODO un exito.

Para la proxima consola Nintendera ( que ya creo que tendran que pensar en una mas o menos pronto), van a tener que pensar en qué medio van a ocupar. Mi opinion ahora seria que no seria
mala idea volver a los cartuchos, pero cada cosa tiene sus ventajas y desventajas. Si, ha avanzado mucho las tecnologias de memorias, las flash, y que se yo xD, ademas de la funcion extra
que tiene los cartuchos que en SNES supieron aprovechar DEMASIADO bien: La posibilidad de añadir mas procesadores locos (Street Fighter), memorias locas encriptadas (StarOcean), y aceleradores graficos locos (Yoshi Island, StarFox), todos estos, caracteristicas que el SNES originalmente no tenía. PerO lo malo es que ahora existen esas cosas que le metes una SD y lo rellenas con videojuegos... Los CDs tambien tienen ventajas y desventajas. Un CD es barato y tiene mucha capacidad, pero si que es facil de piratear. Para las proximas consolas una idea mia no seria mala esta opcion: Un cartucho que mas que un ROM, tenga un complejo chip tipo "Placa" mas o menos tipo MAME que sea dificil de ripear y emular por si solo, ademas de contener grandes capacidades de FLASH ROM... (Aunque igual se va a piratear, solo que les costara mucho mas). Asi nintendo podrá hacer un exito muy grande, tal como lo fue el SNES y el 64. No es mala idea, eh?

Para terminar, y aparte del tema principal, ya no me preocupa que el continente sea algo chocante...

"Si no puedes contra ellos, confundelos"

Decidí ser como Miyamoto y un millon de otros artistas (crear juegos es todo un arte): Ser un incomprendido talento creador xD


Maururu... chaos

5/18/2009

Historia del inmigrante arrepentido

Frase logica de hoy: Donde manda Capitán, no manda Técnico agropecuario.
Naibu: He armado un plan B con Naibu si las cosas salen mal.
EIA2: Bug solucionado!!! Gracias Chefito!
Chesito adventures: Ningun avance en concreto


Una vez mas iorana.

Bueno... veran, desde que puse el letrero de CANTINA afueras de la taberna, y despues de haber contratado a unos pulpos raros que tocan jazz cantinero, la
taberna se me ha aborrotado de jedis y bichos raros que apuestan en las carreras de motonaves galacticas. Por eso no he tenido mucho tiempo para escribir algo
aqui (imaginatoriamente hablando, porque en realidad tengo que leerme 500 paginas de uno de los libros mas aburridos de mi vida).

Bien... en realidad, estar posteando por cada semana, era un poco inflexible, asi que ahora escribire cuando a mi se me de la gana... de acuerdo? Bien, hoy les aprovechare de hablar de uno de mis proyectos que he estado haciendo. Hablo de nada mas y nada menos del Inmigrante arrepentido.

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(esta vez no hare comentarios, pero ya que lo escribi, hice un comentario igual xDD)


En realidad... les contare como nacio esta idea del inmigrante arrepentido. Era exactamente un octubre del año 2005, todavia no conocia el making y eran epocas que no me gustaria recordar mucho... Estaba muy aburrido en clases, cuando hice una lista de "Los peores juegos del universo", un poco influenciado si, por el HongKong 97 (vease los posts del 2007 para una sinopsis de este), que recien lo habia conocido en ese entonces. A ver, habia escrito como 6 ideas, en las cuales solo 2 me acuerdo ahora... (Los demas no las recuerdo, y el cuaderno donde habia escrito no llego a la isla conmigo). Un año despues (2006), ya metido como amateur en el making (4 meses tenia de experiencia making, aun con el RPG Maker 2003 1.03 en ingles), fue cuando me sucedio ese fenomeno en la cabeza, lo que ahora suelo llamar "Una noche donde el aburrimiento era el rey", cuando me acorde de estas 2 ideas.

1. LUCHE EXPRESS!
A ver... era una idea muy buena, pero un poco estupida... y ademas era practicamente imposible llevarla a cabo (ni menos en el making).
Era una niña en un escenario todo NES (con su respectiva musica retro) que tenias que hacerla saltar unos cuadros dibujados en el suelo, y luego irse de vuelta. Cuando llegabas al otro extremo, aparecia gigante en la pantalla GAME OVER, y unos segundos despues, se te corta la luz en toda tu casa xDDDD. (para los que no entienden cortar luz, me refiero a que se corta el suministro electrico). De partida... ¿como iba a hacer cortar la luz con un RPG Maker? xD Asi que descartado!

2. EL DESIERTO DEL COYOTE
Si... una persona que caminaba lento y al rato venia una pandilla de coyotes y te destrozaban entero. (Si no se dieron cuenta, este fue el cimiento del Inmigrante Arrepentido). Ahora bien, la idea estaba influenciada por 2 cosas: Primero, una noticia que habia visto hace tiempo de que una persona chilena habia sido devorada por 20 coyotes mientras cruzaba el desierto mexicano ilegalmente (apenas quedo parte de su pasaporte, y tubo indicios de arrepentimiento), y otra fue de un minijuego del Driver 2, que consistia en lograr que no te atrapara la policia (y apenas durabas como 5 segundos en ese).

Pues claro, empeze la idea del coyote. Pero, en ese entonces, casi 100% dependiente del RTP, me daba cuenta que no habian coyotes en el pack. Asi que cambie los coyotes por tigres, y el juego se llamaba: EL DESIERTO DEL COYOTE... pero NO cuajaba bien el nombre, asi que basandome con la noticia del "inmigrante arrepentido", le puse el nombre al juego que ahora todos conocen como "El Inmigrante arrepentido".

El minijuego lo termine en 1 hora. Sip, era jugable y desesperante. Al otro dia, lo embellece colocandole un titulo y efectos de sonidos mas sangrientos xD. Es asi como ya tenia lista la version 1.0 ... que nunca publique a proposito, por la razon de miedo/resigno a las comunidades en ese entonces (en ese entonces, me habian baneado de hellsoft, por razones que hasta ahora me arrepiento (le mande un virus a un usuario)... Si la victima de este, aun esta por el mundillo making, te quiero expresar mis mas sinceras disculpas por esa niñeria estupida que cometí...).

Fue mas o menos 1 año despues que le volvi a ganar la confianza a las comunidades makeras con Rincon-Maker, tierra de Mr_Uvar (que ya habia hace rato abandonado el making, pero igual hable con el una vez), y asi con AldeaRPG, y Novamaker. El 2007, habia publicado el "Inmigrante arrepentido" en Novamaker en modo de prueba, a ver si el publico rechazaba o no el juego, a vista de los juegazos y exigencias de ese entonces mundillo making... pero le fue bien, asi que me entusiasme, lo mejore con los escudos y los rangos, le hice un trailer decente (que esta en Youtube para los curiosos)y lo subí a AldeaRPG, y despues a cuantas comunidades... el resto solo son corregidas de bugs y otros...

Ya por el año 2008, intenté ir mas alla, y traducí el juego al Ingles, publicandolo en RPG Evolution, pero no tubo exito. (Nadie me tomo en cuenta T_T). Asi que tomando en cuenta los utiles consejos de CyberNet y otros makeros que me apoyaban, dar rienda suelta al proyecto que le di un vamos definitivo esta semana: El Inmigrante arrpetentido 2! (Este proyecto entonces pasa a tener mas prioridad, y ya no es como un juego recien empezado).

Cuidense.
Maururu... chaos

PD: Desde ya les digo que estoy trabajando en una herramienta/parche mia para RPG Maker. Vere como le va en tierras alemanas! ^_^

12/17/2007

(Meme) Los 25 mejores juegos para mi (y otros...!?)

Frase logica de hoy: A rio revuelto... peces mareados.
Que hago?: Trabajando en los nuevos battlecharas para mi Naibu.

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Lass...
Si... Aqui estoy denuevo en mi taberna, como siempre (colocando un cartel de : No se admiten Robin's adentro®).
Ningun que se llame Robin desde ahora podra entrar en este blog (por supuesto, excepto Robin Hood y los inocentes llamados Robin por sus padres.)

Antes de comenzar con el meme, les hablare de otras cosas... Como con La Leyenda de Naibu, que hace ratito que no soltaba algo de el.
Primero, logre terminar mi engine de "Ubicacion de imagenes-panorama como nueva capa". ¿? Bueno, la idea es que esa cosa con nombre confuso sirve para hacer todo tipo de
efectos de iluminacion en los mapas (y de los buenos, asi que...) Aqui les dejo de una screen de una iluminacion experimental que le hice al pueblo de Toreno.

Entre otras cosas que estaba trabajando, es en cambiar las musicas de mi juego (que estaban muy Final Fantasy), cambiar de Chipsets de algunos mapas que se quedaron viejos
en el juego, y comenzar a hacer nuevos Battlecharas, porque con mis charas RTP era el colmo dejarlos asi... El del protagonista estoy haciendo ahora (Atlos), no lo tengo completo,

pero para que se hagan alguna idea de como voy, les dejo la imagen...
ANTES

DESPUES
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Bueno, ahora vamonos con el meme que me mando Rune.

Debo antes advertirles que mi gusto por los videojuegos es un poco raro, asi que no se impresionen si ven algun juego raro por ahi (bue... tampoco tan raro como Hong Kong 97).

Estos juegos no es que me gusten solo de estas epocas, sino algunos me han gustado cuando peque y otros quien sabe, pero merecen estar en esta lista. Ahora larguemonos y

veamos mi aburrida y rara lista de mis juegos preferidos.


25. Need for Speed III- Hot pirsuit (Normalmente, no me gustan mucho los juegos de carreras, pero este **** que era bueno)


24. Super Metroid (Me encantaba su musica y su apariencia de efectos, son uno de los pocos juegos que su ambientacion me hacia sentir adentro de este).


23. Golden Eye 007 (Uno de los mejores FPS y mas populares entre todos, este era un clasico).


22. Flight Simulator 2002 (Mas que nada, por la libertad que te da por andar en todo el mundo, por sus Interesantes add-ons y su gran dificultad (si, extremadamente dificil)).



21. Worms world Party (El juego por excelencia de gusto universal y para jugar con tus amigos en momentos de aburrimiento).


20. Super Smash Bros. (La saga en general... Los 3 revolucionaron los juegos de "pelea").


19. Megaman Battle Network 2 (el uno y el 2 eran muy buenos, pero los otros simplemente apestaban, ya no dandole la importancia a los "Clasicos" megamanes).


18. Final fantasy Mystic Quest (Este muy poca gente la conoce, pero es uno de los pocos FF Action-RPG... muy buena musica tambien).


17. Super Mario RPG (SquareSoft hizo maravillas con nuestro Mario en este RPG, Paper Mario tambien me gusta, pero segun mi opinion se fue la idea de este).


16. Pokemon Silver (Fue la mejor saga de Pokemon's que salio, cuando hagan un Remake como el Rojo-Fuego, a Gamefreak les va a ir EXCELENTE.


15. The Legend of Zelda (Si, el 1... y que? Este revoluciono el mundo de los RPG y esta impestado de secretos (una tienda secreta si quemas el arbol numero 21 del vigesimo
tercer escenario de Hyrule?)


14. Star Ocean (En general, muy original este con una fantastica historia, pero me pierdo con lo principal de un RPG, mi version los menus no estan traducidos xD).



13.

Juega con las matematicas SuperMario Wold (a ese le gustan todos!!!, pregunta en la calle). (xDDDD)


12. Seiken Densetsu 3 3 (El que este en Japones, esconde un gran pedazo de Action-RPG y de los buenos!!!)


11. The Legend of Zelda- Majora's Mask (Es realmente apreciable su impresionante engine de Reloj con eventos todos cuidadosamente organizados).


10. Final Fantasy VII (Aun asi no entiendo la Muerte de Aeris, si era ovio que el equipo tenia 76 Fenix-Down bajo la manga).


9. Harvest Moon 64 (Generalmente... a todos los Harvest Moon, este es el estilo MAS ORIGINAL de juego que he visto).


8. Lufia 2- Rise of the Sinistrals (Como podia dejar a este fuera... Sus detalles lo hacen un clasico de los RPGeros).


7. Chrono Trigger (Viajar en el tiempo? Ya lo vi en varios juegos, pero aqui lo hicieron de la mejor manera, aparte de sus pedazos musicales).


6. Dig Dug (Estube dias consecutivos jugando este... y la engine de musica es muy xDDDDD)


5. Donkey Kong Country (Sus pehos (musicas) son dioses, y su jugabilidad, de elite... Y SIN PUNTAJE!!!!)


4. Final fantasy VIII (Escuela regimiento... es la mejor idea de este juego... y el motor de juego es el mismo que ocuparon para el 9... pero en fondo, las moralejas que deja este
juego que son demasiadas).


3. Kingdom Hearts (Producto de una mente confusa, tratando de resolver los acertijos del destino... se merece el puesto pr asemejar mis principios de la "atormentada mente",
ademas por mezclar personajes de Disney con un RPG de los mejores que hizo Square-Enix... el 1 y el 2 iguales de buenos).


2. Final Fantasy IV (El rpg por excelencia que puso los pilares RPGeros en el mundo, preguntenle a Rune porque es tan bueno (busquenlo en el bar de Mysidia xD) ).

y... finalmente...


1. The legend of Zelda- Ocarina of Time (Este fue mi primer contacto con el mundo de los RPGs, fue cuando tenia 7 años y apenas lo inaguraron... ese juego cambio mi vida (aunque
claro... a esa edad no lo entendia mucho, pero despues lo juge cuando tenia 12 y me vicie con el...)

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Y sin contar los Hack roms como Pokemon Perros Legendarios, Bizzario, Final Fantasy Brothers, SuperPikaLand y Dragon Omega II(por cierto, gran juego ese).

Nota, que obio que en el mundo hay juegos muchos mejores, pero hasta ahora esa es mi lista, y estoy a la espera de conocer nuevos juegazos.

Bueno... con eso ya habra sido demasiado por hoy... me despido, suerte con sus cosas y...
Eso... chaos

9/07/2007

La Leyenda de Naibu.












Frase logica de Hoy: Si los pajaros te hablan, es porque estas loco.
Escuchando: Kamelot- Karma


Holas, holas otra vez...
Gracias por las visitas, por lo menos pienso que mi blog no es un fracaso (por ahora), y eso me permite proyectar este blog mas a futuro... Como ven, no me conecto muy a menudo, pero trato de estar al dia.

Ahora, encuentro el momento perfecto como para hablar de mi proyecto de RPG Maker que he estado haciendo: La Leyenda de Naibu (RPG 2003).

Este juego es de suma importancia para mi (claro, los suyos tambien sentiran que son de gran importancia), porque fue este el primer proyecto que cree cuando apenas empezé a usar el Maker (si, ni siquiera comenze haciendo un proyecto de pruebas, o algo que dejaria en unos dias). Al aprender a usarlo, no quise usar un tutorial alguno, aunque los mapas y eventos me salieron horribles las primeras veces (si, estube como 3 dias tratando de no hacer que se repita un evento automatico), y en una semana habia avanzado bastante... (ese Beta pesaba mucho menos de 200 kb, pero por diferentes razones de criticas y otros, decidi no subirlo).

Claro, que esos eran tiempos pasados, (empeze haciendolo el Abril del 2006, hasta ahora), y ahora llevo 3 betas hechos (ninguno lo he subido a internet, aunqu el 4, que ya se viene cerca, si lo pienso hacer), que prometen mucho mas... Bueno, hasta ahora.

Ahora dejemos de hablar de eso y vamonos al juego en si.

La historia es en un cuanto original como no tanto. Trate de no imitar la típica historia del mal y del bien, aunque igual me salio algo asi. Una de las desventajas de ella es que la historia es muy bastante estensa, y hay partes de la historia del juego que se van descubirendo mientras avanzas (estoy seguro que la historia entera los enredaría y aburriria). En este entonces no se las contaré porque mucho tiene que ver con diferentes cosas del juego, que voy arreglando muy a menudo.

La ambientacion yo creo que es original. Esta historia se ubica en una extraña edad media, mezclada con tech. Es asi como de repente te encuentras con pueblos alpinos con aldeanos de la edad media... Tratando de robarle señal wifi a la posada? O mucha publicidad y productos raros para aventureros, como el Elixir-Kfee (!?), Pocion-Cola, Fenix-Papaya, etc. En esta epoca, para no tirar a los limos como los estupidos enemigos genericos, pense mas en ellos, y los limos son domesticados y trabajan en diferentes cosas, incluso hay limos con importantes cargos politicos. (Como los perros en Dragon Ball).

Lo que es ambientacion y GFX (graficos), he trabajado con lo que he podido. Este es uno de los puntos que mas mal me va (junto con los scripts del XP, que tengo conocimientos nulos), he tratado de separarme del RTP haciendolo mas original... Pero el gran punto en contra, es que los protagonistas del juego les cae perfecto las charas del RTP (aunque claro, un poco modificadas), como Atlos, ocupa el chara de Brian del RTP, aunque con chaqueta de cuero, jeans y pelo rojo.

Musica, tampoco es mi fuerte mucho, pero aun asi, he conseguido que suene bien con musicas de .... MUCHOS variados juegos y de todo un poco (Un poco de Chrono Trigger, un poco de FF, un poco de RTP, un poco de musica desconocida, etc...) Lo que es sonido, eso lo tengo muy bien trabajado, me obsesiona el sonido hasta el minimo detalle, como que los charas griten heeeaaahhh!!!! al atacar, pajaros diversos en los pueblos, lluvia, truenos, motores, etc... (Tambien ocupo RTP pero evito).

Aqui algunas imagenes del juego.

Para finalizar, les pediría ayuda, si es que quieren. Estoy en la fase de sacar un poco las cosas de las casillas RTPacajeras. Tengo una protagonista que se Llama Anei, y ocupa un... chara del RTP....-_-. Por si me pueden ayudar a armar otra chara (por email elsemi.en.i(arroba)gmail(punto)com, por el tagboard, por comentarios, como quieras). Ahora no tengo datos de su bio, aunque estoy trabajando en ella.


Ojala les haya gustado, y si pueden, ayudenme.
Pronto mas posts de otras cosas.
Bueno... eso